Game Developers Conference(游戏开发者大会,简称GDC)是一年一度的全球游戏行业盛会,GDC 2015于3月2至6日在美国旧金山举行,包括PC、家用、网页、手机等平台的游戏公司和开发者聚集一堂,交流探讨将来游戏行业的方向。由于微软下半年的Windows 10要统一全平台,Xbox将来格局也引人关注,其负责人Phil Spencer也带来了一些最新进展。
Xbox与Windows游戏相融合已是不争事实,而今天Xbox Live for Windows 10 SDK开发包已经发布给开发者们,两个平台互通的工作已经开始。预计到Win 10发布时,体育竞技游戏《IDARB》、太空冒险游戏《精英:危险》、MOBA游戏《巨兽》将会率先支持,帐号也会打通。而定位于PC、手机、平板、Xbox等所有设备的Windows Universal App平台,目前还没有进一步的开发者信息。
平台互通也意味着硬件兼容,比如Xbox One游戏手柄,大范围支持PC也在逐步推进。去微软曾发布针对Windows系统的Xbox One手柄PC驱动,使得Xbox One手柄有线版可以玩PC游戏。而今天无线版支持也有了消息,将于2015年晚些时候带来无线适配器,不仅支持在PC上使用Xbox One无线手柄,其他无线配件也有机会兼容。
此外,备受关注的微软的黑科技HoloLens全息眼镜,将在下个月的Build开发者大会公布更多消息。