提起“微软”和“游戏手柄”,你首先想到的一定是Xbox主机游戏手柄。然而最近美国专利商标局的一份文件显示,Microsoft(微软)正在筹划触屏游戏控制方案,不过它不是一个独自的外置手柄,而是标准化布局触屏设备上的操控区域。
从专利图中我们可以到,屏幕左右下方分别有虚拟操纵杆(thumbsticks),经典的A、B、X、Y按键布局在右侧操控杆上方,类似游戏手柄上的 LT / RT 控制区也有体现。此外微软还在文件中提到,玩家可根据需要,改变游戏操纵杆在屏幕中的位置,同时也希望改进触控屏幕的压力反馈,让用户可以通过不同压感去控制游戏。
随着移动设备的兴起,很多厂商都在尝试如何带来玩家移动设备游戏体验,目前大多数走的是外接手柄套路。虽然实体按键的操控感会让我们熟悉一些,不过带个手柄在身上还是有些累赘,直接在触屏上操作才是我们喜闻乐见。在主机游戏领域有着霸主地位的微软显然更有发言权,如果这套标准化虚拟按键布局能够得到推广,相信很多Xbox上的经典游戏都会被移植到移动端中,毕竟硬件配置已不是屏障。